交互设计学习笔记

整理文献资料,了解交互设计脉络,实际案例,以及理论如何结合案例!

综述篇

收集交互设计大致方向,理论,研究热点等。

交互设计缘起、演进及其发展趋势综述

交互设计发展历程

  • 两次世界大战期间 - 开始思考机器和人的关系,提高设备安全性,高效性和舒适性
  • 20世纪中期 - 人机工程学逐渐形成并发展起来
  • 1946年 - ‘ENIAC’的诞生标志计算机时代来临。需要让操作界面更简单易懂,便于操作
  • 1959年 - Shackel发表第一篇人机界面论文《Ergonomics for a computer》
  • 1960年 - Licklider在论文中提出人机共生概念 - 人与电子计算机协同交互的一个预期发展方向
  • 1970年 - 美国PARC(帕洛阿尔托研究中心)研发的图形用户界面(GUI)面世
  • 20世纪80年代 - “人机交互”概念取代“人机界面”,强调计算机对于人的反馈交互作用
  • 1992年 - ACM CHI(美国计算机学会人机交互学术会议)将人机交互定义为一门涉及人机交互计算系统的设计
  • 20世纪90年代后 - 个人电脑与互联网逐渐普及 - 界面交互 - 软硬件技术迅速发展 - 多通道交互 - 多样化人机交互技术

01
发展图谱

02
交互设计、人机交互和用户体验的关系

交互设计概念

  • Bill Moggridge - 通过数字产品来影响我们的生活
  • Alan Cooper - 如何明确地设计复杂交互系统的行为
  • Richard Buchanan - 通过产品作为中介来影响人与他人的关系
  • Jennifer Preece - 通过设计交互式产品,增强r人们工作、通信及交互的方式
  • David Benyon - 交互设计实际是一种系统性设计 - PACT - 人(people) 活动(Activities)上下文环境(Contexts)技术(Technologies)
  • Dan Saffer - 交互发生在人、机器和系统之间,交互设计就是对他们之间关系与行为的设计
  • 辛向阳 - 设计的对象从物转为行为,设计的思考逻辑从物理逻辑转为行为逻辑,还有由人、媒介、动作、场景和目的共同构成的交互设计五要素理论

03

应用篇

总结